U bent hier:
Tijdschriftarchief
Welkom bij het tijdschriftarchief van Product. U kunt in het Productarchief zoeken op jaar en maand van verschijnen, vanaf 2003. Wilt u liever op onderwerp zoeken? Klik dan hier of typ hier uw zoekterm:Archief
Design by Gaming |
|||
Computerspellen blijven onverminderd populair. De winkelschappen liggen er vol mee en ook online wordt er driftig gegamed. Shooters als "World of Warcraft", "Alien" en "Battlefield" trekken enorm veel gamers die soms uren aan een stuk achter de computer zitten. Tijdens het spelen stoppen al deze mensen denkkracht in het spel, maar afgezien van het verzamelen van punten - en hooguit wat aanzien onder de medespelers - gaat dit verloren. Zonde! Kan deze denkkracht niet worden ingezet voor het oplossen van een probleem? Binnen de vakgroep Ontwerp, Productie & Management (OPM) aan de Universiteit Twente hebben wij een game ontwikkeld die niet alleen leuk is om te spelen, maar waarmee spelers ook onbewust meehelpen aan het oplossen van ontwerpproblemen. Tim Vaessen; ir. Martijn Tideman Pagina 20 tot 23 |
|||
Klant recensies:Er zijn nog geen recensies geschreven voor dit artikel.Gelieve U aan te melden om een recensie te schrijven. |
|||
Onlangs bekeken artikelen
- De gebruiker beslist of jouw apparaat intelligent is (Jaargang: Januari 2008)
- De beleving van biopolymeren (Jaargang: Januari 2008)
- Cadcam specials:Iedereen productontwikkelaar (Jaargang: Januari 2008)
- Van gezicht tot vormgeving (Jaargang: September 2005)
- Schoenen als lifestyle: fabrikant laat weinig ontwerpruimte over (Jaargang: September 2005)
Aanmelden nieuwsbrief
Meld u nu aan voor de gratis digitale nieuwsbrief. Blijf maandelijks op de hoogte van actuele ontwikkelingen in de sector.Winkelmandje
Uw mandje is momenteel leeg.

